FACE

,,Shape From Shading'' ist der Versuch, aus der Lichtverteilung auf einem Bild eines Gegenstandes die dreidimensionale Form des Gegenstandes zu errechnen. Daß dabei partielle Differentialgleichungen involviert sind, ist der mathematische (im Gegensatz zum informatischen) Teil der Angelegenheit. Die Methode, für die ich mich dabei interessiere, benutzt ein sogenanntes Mehrgitterverfahren. Dabei geht es, grob gesagt, darum, daß die Berechnungen in Stufen zwischen gröberen und feineren Gittern hin- und herwechseln, in die das Bild zerlegt wird.

Das obige Bild ist ein hübsches Beispiel. Man sieht recht gut, wie aus Verteilung und Richtung des Lichtes der dreidimensionale Eindruck entsteht.

Zurück zu JuLs Heimseite